抽象类与接口

1.抽象类

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。 不能被实例化。只能被用作子类的超类。 抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。

2.接口

接口是抽象方法的集合。 若一个类实现了某个接口,那么这个类就继承了这个接口的抽象方法。接口只是一种形式,本身不能做任何事。

3.何时使用抽象类和接口

现有一些方法并且想让它们其中的一些有默认实现,使用接口类。 若要实现多重继承,那么必须使用接口。由于java不支持多继承,子类不能继承多个类,但可以实现多个接口。 若基本功能在不再改变,那么就需要使用抽象类。若不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

4,抽象类

  • 抽象方法 特点:只有声明,没有具体的实现 声明格式:abstract void sun(); 抽象方法必须用abstract关键字修饰。由于抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类。但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以有成员变量和普通的成员方法。但如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰,那么也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。
[public] abstract class ClassName{

Abstract void sun();
}

可以看出,抽象类就是为了继承而存在的。 抽象类和普通类区别

  • 1.抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

  • 2.抽象类不能用来创建对象。

  • 3.若一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类。

5,接口(interface)

在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或函数 定义形式:[public] interface InterfaceName{} 接口中可以含有变量和方法。但接口中的变量会被隐式地定义为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法也会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字修饰,如private,protected,static,final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体实现,即接口中的方法必须都是抽象方法。可以看出接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加”抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。 要让一个类遵循某组特定的接口需要使用implemens关键字,格式如下: class ClassName implements Interface1,Interface2,[…]{ } 可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。 若一个非抽象类遵循了某个接口,就必须上实现该接口中的所有方法 对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法

6,抽象类和接口的区别

1>,语法层面上的区别

1)	抽象类可以提供成员方法的实现细节,接口中只能存在public abstract方法
2)	抽象类中的成员变量可以是各种类型的,接口中的成员变量只能是public static final类型的
3)	接口中不能含有静态代码块和静态方法,抽象类中可以用静态代码块和静态方法
4)	一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口

2>,设计层面上的区别

抽象类是对一种事物的抽象,即对类的抽象,接口是对行为的抽象。 抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性,行为。接口是对类局部(行为)进行抽象。 抽象类作为很多子类的父类,是一种模板式设计。接口是一种行为规范。 对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。